Terakhir dicek: 16 September 2026.
Qwen Edit membuat gambar adegan lewat model Qwen-Image-Edit-2509 di ComfyUI, ditambah pengunci wajah ReActor. Bedanya dengan AI Image Generator: alat ini menerima sampai tiga gambar acuan sekaligus, jadi ia bisa mengerjakan hal yang tidak bisa dikerjakan di sana.
| Tugasnya | Contoh |
|---|---|
| 1. Dua tokoh dalam satu bingkai | Idris dan Reyhana duduk berdua, wajah keduanya tetap dikenali |
| 2. Tempat yang sama dari sudut lain | Teras yang sama dilihat dari samping, dari depan rumah, atau close-up |
| 3. Mengubah aksi | Dari duduk diam jadi tertawa sambil menyentuh bahu, ruangannya tetap sama |
Satu kalimat yang menjelaskan seluruh alat ini: Qwen Edit mempertahankan apa pun yang sudah ada di gambar acuan pertama, dan hanya mengubah yang diminta. Semua resep di bawah tumbuh dari sifat itu — termasuk alasan kenapa urutan gambar acuan menentukan hasil.
Sebelum mulai
- ComfyUI menyala di port 8188 (lihat panduan P2).
- Foto acuan wajah sudah siap: satu file per tokoh, wajah menghadap kamera dan jelas.
- Buka menu AI Manager → 🧪 Qwen Edit.
Hasil render tersimpan di %USERPROFILE%\Videos\Idris Back Media\Qwen_Edit, lengkap dengan manifest.jsonl yang mencatat setiap setelan tiap gambar. Folder itu sengaja di luar folder program, supaya tidak ikut terhapus saat folder bin dibersihkan.
Isi panel
Kolom kiri dari atas ke bawah: Instruksi, Sudut kamera (LoRA), Gambar acuan, Ukuran, Steps & CFG, Seed, Penguncian wajah (ReActor), dan Eksperimen: patok latent. Kolom kanan berisi pratinjau, tombol Simpan sebagai keyframe, dan galeri hasil.
- Instruksi ditulis dalam bahasa Inggris, dan isinya satu perintah edit — bukan naskah berisi banyak shot.
- Gambar acuan maksimal tiga. Tombol Pilih menambah, tidak mengganti, jadi foto dari folder berbeda bisa digabung. Tekan Kosongkan untuk mengulang dari nol.
- Wajah sumber urutannya menentukan pemetaan: nomor 1 untuk wajah paling kiri di gambar hasil.
- Patok latent dan Denoise adalah tuas eksperimen. Untuk pemakaian biasa, biarkan kosong.
Resep empat langkah
Empat langkah ini sudah diuji satu per satu dan angkanya terukur. Kerjakan berurutan; hasil langkah sebelumnya jadi bahan langkah berikutnya.
Langkah 1 — Plate lokasi
Plate adalah ruangan kosong tanpa orang. Ia jadi fondasi semua adegan di lokasi itu.
| Setelan | Nilai |
|---|---|
| Gambar acuan | satu gambar wajib — plate lokasi lain, atau foto tempat yang mirip. Qwen-Image-Edit menolak jalan tanpa acuan |
| LoRA sudut kamera | mati |
| Steps / CFG | 4 / 1, LoRA Lightning hidup |
| Swap wajah | mati |
| Patok latent | kosong |
| Seed | jangan dipatok — ini memang undian |
Empty bamboo house veranda in the morning. Bamboo railing, bamboo plank floor,
thatched roof overhead. Open rice terraces and misty hills in the background.
Soft warm morning light. Wide establishing shot, camera at eye level.
No people. Empty scene, nobody present.
Jalur cepat ini sekitar 40 detik per gambar (terukur dari manifest.jsonl: median 44 detik dari 7 render berturut-turut), jadi undi beberapa kali sampai dapat ruangan yang disuka.
Jangan memakai gambar berisi orang sebagai acuan plate. Sekali percobaan, satu dari lima plate tetap memunculkan sosok perempuan walau prompt-nya berbunyi "No people". Kalau butuh acuan, pakai plate bersih yang lain.
Langkah 2 — Plate per sudut kamera
Di sinilah bagian "tempat yang sama dari sudut lain" dikerjakan. Centang LoRA sudut kamera, pilih perintahnya, lalu tekan Isi instruksi dengan perintah ini. Perintahnya berbahasa Mandarin karena LoRA-nya memang dilatih dengan kalimat itu.
| Setelan | Nilai |
|---|---|
| Gambar acuan | hanya plate dari langkah 1 |
| LoRA sudut kamera | hidup |
| Steps / CFG | 4 / 1, Lightning hidup |
| Swap wajah | mati |
| Seed | jangan dipatok |
Kenapa LoRA-nya wajib. Diuji berpasangan: perintah yang sama, seed yang sama, sekali dengan LoRA dan sekali tanpa. Tanpa LoRA, tiga dari tiga perintah putar dijawab dengan gambar plate yang dicerminkan kiri-kanan — bukan sudut baru. Dengan LoRA, enam dari tujuh perintah menghasilkan sudut yang benar-benar baru, termasuk tampak depan rumah yang tidak pernah muncul sebelumnya. Perintah wide masih dijawab dengan cermin.
Perintah yang tersedia: putar 45° kiri, putar 45° kanan, putar 90° kanan, close-up, tampak atas, maju, dan wide.
Bagian yang tidak terlihat di plate akan dikarang model. Tampak depan rumah di sudut 90° itu karangan, dan dua sudut yang sama-sama mengarang belum tentu cocok satu sama lain. Periksa dengan mata: jumlah jendela, letak pintu, arah cahaya.
Langkah 3 — Masukkan tokoh
Sekarang Idris dan Reyhana dimasukkan ke plate sudut yang dipilih. Ini juga tempat untuk aksi besar — bersandar, berpelukan, berdiri, pindah tempat duduk.
| Setelan | Nilai |
|---|---|
| Gambar acuan | plate sudut, lalu foto Idris, lalu foto Reyhana — urutan ini penting |
| LoRA sudut kamera | mati |
| Steps / CFG | 20 / 3, Lightning mati |
| Swap wajah | hidup; wajah sumber urut kiri ke kanan |
| Patok latent | kosong |
Idris and Reyhana sitting together on this bamboo veranda in the morning.
Idris at frame left, sitting cross-legged on the bamboo floor, holding a white coffee cup.
Reyhana at frame right, sitting beside him with her legs folded to one side.
Both face the camera, three-quarter view, both eyes visible.
Keep the house, railing, rice fields and hills exactly as they are. Exactly two people.
Jalur penuh ini jauh lebih lambat: diukur dari jarak antar render berturut-turut di manifest.jsonl, mediannya sekitar 7,8 menit per gambar.
Foto tokoh WAJIB ada di acuan pada langkah ini. Sekali dicoba tanpa foto mereka, hasilnya tetap dua orang — tapi Idris berambut panjang dan berkemeja biru. Pengunci wajah hanya menukar wajah; rambut, badan, dan pakaian datang dari foto acuan. Dengan foto tokoh terpasang, kemiripan wajah terukur 0,85 untuk Idris dan 0,83 untuk Reyhana.
Langkah 4 — Ubah aksi kecil
Hasil langkah 3 sekarang jadi master. Untuk mengubah ekspresi atau gerak tangan tanpa mengubah ruangan, master itu dijadikan acuan.
| Setelan | Nilai |
|---|---|
| Gambar acuan | hanya master — jangan tambahkan foto tokoh |
| Wajah sumber | tetap foto Idris dan Reyhana, swap hidup |
| Steps / CFG | 20 / 3, Lightning mati |
| Patok latent | kosong |
| Seed | dipatok, lalu undi beberapa angka berurutan |
Laughing, Reyhana raised her right hand and touched Idris's shoulder.
Her other hand remained in her lap.
Idris continued to hold the white cup and smiled. Both were facing the camera, their eyes clearly visible.
Keep the positioning of the house, the fence, the rice field, the lighting, and the camera exactly as they are.
Idris is on the left side of the frame, Reyhana on the right. Just the two of them.
Kenapa foto tokoh justru dilarang di sini. Diuji berpasangan dengan seed yang sama: dengan tiga acuan (master + dua foto tokoh) hasilnya kurang sesuai prompt dan wajahnya 0,82. Dengan master saja, aksinya persis seperti diminta dan wajahnya naik ke 0,86. Masuk akal: orangnya sudah ada di master, dan menambahkan fotonya lagi terbaca sebagai perintah memasukkan orang baru.
Aturan yang menentukan hasil
| Aturan | Alasannya |
|---|---|
| Gambar acuan pertama = yang dipertahankan | Sisa gambar dijaga model; yang lain hanya bahan |
| Satu instruksi, satu aksi | Prompt bercabang membuat model menambah anggota badan atau orang |
| Sebutkan anggota badan mana yang berpindah | "Reyhana touching Idris's arm" saja menghasilkan lengan ketiga; tangan lamanya tetap di pangkuan |
| Aksi besar dibuat di langkah 3, bukan 4 | Saat badan harus pindah jauh, model lebih memilih menambah orang baru daripada memindahkan yang ada — terjadi pada 4 dari 5 percobaan |
| Tulis "both face the camera" | Di master lama tanpa kalimat ini, wajah menyamping terukur 0,56–0,72; di master sudut dengan kalimat ini semuanya di atas 0,81. Dua hal berubah sekaligus (kalimat DAN ukuran wajah), jadi ini kaitan, belum terbukti sebab |
| Seed bukan jaminan | Seed hanya mengulang gambar bila SEMUA setelan sama. Ganti satu kata di prompt, dan itu undian baru |
| Busana ikut foto acuan | Kaos hitam di foto Idris akan muncul di adegan. Untuk baju lain, sebutkan eksplisit |
Jebakan yang sudah terbukti
| Gejala | Sebab & obatnya |
|---|---|
| Muncul orang ketiga | Foto tokoh ikut jadi acuan di langkah 4, atau memang undian. Pakai master saja, tambahkan "just the two of them", undi seed lain |
| Lengan atau tangan berlebih | Prompt tidak menyebut tangan mana yang berpindah. Sebutkan, plus "she has exactly two arms" |
| Ada pita warna di tepi gambar | Model kadang menggambar bingkai. Aplikasi memperingatkan untuk pita pucat, tapi pita berwarna pekat bisa lolos — periksa tepi atas dan bawah sebelum dipakai sebagai plate atau keyframe |
| Gambar keluar abu-abu rata | Denoise di bawah 1 padahal patok latent kosong. Aplikasi sekarang memaksanya kembali ke 1,00 |
| Patok latent tidak berpengaruh | Denoise 1,00 menimpa latent dengan derau penuh. Saat latent dipilih, aplikasi otomatis menurunkannya ke 0,80 — jangan dinaikkan lagi ke 1,00 |
| Hasil acak-acakan dari prompt panjang | Prompt gaya naskah film (banyak shot, dialog, timing) memang untuk model video, bukan untuk alat ini |
Membuat adegan yang aksinya besar
Untuk aksi seperti bersandar di bahu, ulangi langkah 3 dari plate sudut, dengan aksinya langsung ditulis di prompt. Jangan mengeditnya dari master.
Menyimpan dan memakai hasilnya
- Klik gambar yang bagus di galeri, lalu tekan Simpan sebagai keyframe. File tersalin ke
Videos\Idris Back Media\Keyframes. - Untuk menganimasikannya: Foto to Video → ⚡ Cepat (video 10 detik dari satu foto), atau Sutradara AI → 🖼 Pakai Keyframe kalau adegannya berdialog dan butuh suara tokoh. Tombol Pakai Keyframe baru dipasang dan belum diuji sampai jadi video saat panduan ini ditulis.
Periksa ukuran keyframe-nya. Bawaan panel 896×1568 (9:16 tegak), tapi adegan dua tokoh biasanya dibuat 1568×896 (16:9 lebar). Kalau keyframe lebar dipakai sementara aspek video di Sutradara AI diset 9:16 tegak, Wan memotong bagian tengahnya dan tokoh di kiri-kanan bisa hilang dari bingkai. Aplikasi akan bertanya dan menawarkan mengganti aspeknya ke 16:9.
Kalau gagal
| Pesan | Artinya |
|---|---|
Pilih minimal satu gambar acuan | Qwen-Image-Edit menolak jalan tanpa acuan |
Instruksinya masih kosong. | Isi kotak Instruksi dulu |
Status Gagal: … | Biasanya ComfyUI belum menyala. Baca pesan lengkapnya di menu Log |
| Status "Selesai, TAPI berbingkai" | Model menggambar pita di tepi. Undi ulang, jangan dipakai sebagai plate |
| Peringatan kuning soal LoRA sudut | LoRA sudut hidup bersama foto tokoh, atau tanpa Lightning. Kombinasi itu belum pernah diukur |
Ringkasan
Langkah 1 plate : 1 acuan (plate lain), Lightning, 4/1, swap mati, prompt "No people"
Langkah 2 sudut : acuan plate saja, LoRA sudut hidup, perintah kamera dari dropdown
Langkah 3 tokoh : acuan plate + foto Idris + foto Reyhana, 20/3, Lightning mati, swap hidup
Langkah 4 aksi : acuan MASTER SAJA, 20/3, swap hidup, undi 5 seed terpatok
Aksi besar : ulangi langkah 3, jangan edit master
Prompt : bahasa Inggris, satu aksi, sebut tangan mana, "both face the camera"
Simpan : Simpan sebagai keyframe -> Foto to Video atau Sutradara AI








Komentar
Posting Komentar